한국IT직업전문학교 게임학과과정, 'VR게임개발센터' 모션캡쳐 개발시설 확대
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한국IT직업전문학교 게임학과과정, 'VR게임개발센터' 모션캡쳐 개발시설 확대
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사람의 움직임을 3D 데이터로 변환하는 장비인 모션캡쳐의 도입을 통해 3D 게임 개발에 적극적으로 활용

▲ 한국IT직업전문학교 게임학과과정 ⓒ뉴스타운

한국IT직업전문학교 게임학과과정이 국내 최초로 VIVE VR 장비를 대거 구비해 VR게임개발센터, 모션캡쳐 개발시설을 확대했다.

사람의 움직임을 3D 데이터로 변환하는 장비인 모션캡쳐의 도입을 통해 3D 게임 개발에 적극적으로 활용하고 있다. 이 장비 또한 전문학교 최초로 도입된 장비이다.

이동열 입시전문가는 “게임산업 규모의 발전으로 국내 게임시장의 매출 및 이용자의 수치가 상승하고 있다. 그에 따라 게임학과로 진학을 희망하는 수험생의 수도 함께 늘어나고 있다”고 전했다.

특히, 게임산업이 대두됨에 따라 게임기획, 게임프로그래밍, 게임그래픽학과들로 전공이 세분화되면서 깊이 있고 세분화 된 수업을 통해 전문직으로 진출할 수 있는 방법이 다양해지고 있다.

한국IT직업전문학교 게임학과과정 관계자는 “학교 입학과 동시에 지도교수의 지도아래 팀 빌딩을 통해 구성된 인원들과 프로젝트 수업을 하며 짧게는 한 학기, 길게는 한 학년 동안 동고동락하며 실전 경험을 쌓아 실무로 진출하고 있다”고 설명했다.

이어 “학교 내 게임연구소와 졸업생들의 협업을 통해 ‘T코치’를 개발했다. ‘T코치’는 센서 하나로 축구, 야구, 골프 등을 실내 공간에서 즐길 수 있도록 개발된 세계 최초의 원 센서 실감형 시뮬레이터이다. 학생들은 게임연구소와 지속적인 협업으로 경진대회 및 G-STAR에 출품할 작품을 개발하는 프로젝트를 진행하고 있다”고 덧붙였다.

학교 측은 최근 게임학과 및 4차 산업혁명과 관련되어 수험생들의 진로로드맵을 설계하고 있다며 학교로 방문하는 학생들에게 맞춤형 상담을 통해 학과 정보와 미래 전망을 전해주고 있다.

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