조이맥스, 2012년도 2분기 실적발표
스크롤 이동 상태바
조이맥스, 2012년도 2분기 실적발표
이 기사를 공유합니다
연결기준 매출액 64억 원, 당기순이익 2억 원

㈜조이맥스(대표 김남철)는 16일 2012년 2분기 실적을 발표했다. 국제회계기준(K-IFRS) 적용에 따른 연결기준 2분기 매출액은 64억 원, 영업이익 -7억 원, 당기순이익은 2억 원이다.

매출은 전년 동기 대비 소폭 상승했지만, 모바일 게임 개발사 인수로 인한 비용 증가가 영업이익에 영향을 미쳤다.

2분기에는 모바일 게임 사업 강화를 위해 공격적인 투자에 나서며, ‘피버스튜디오’, ‘리니웍스’, ‘링크투모로우’ 모바일 게임 개발사들을 적극 인수하고 인력들을 충원했다. 이에 일시적인 영업비용이 증가했으나 3분기부터는 본격적으로 모바일 게임 매출이 가세할 것으로, 실적 개선이 기대된다.

특히, <로스트사가> 매출은 전년 동기 대비 88% 증가했으며, 폭발적인 성장 이후 안정세를 이어가고 있다. 이와 함께 <디지몬마스터즈>의 성공적인 서비스로 전 분기 대비 151%의 증가율을 기록, 매출 오름세가 지속될 전망이다.

조이맥스는 3분기 모바일 게임 출시로 성장 모멘텀 확보에 집중하고, 자사의 개발작 <실크로드 워>와 자회사의 게임 10여 종을 선보인다.

첫 타이틀로 자사가 개발한 <실크로드 워>를 출격시킨다. <실크로드 워>는 세계 200여 개국에서 인기몰이 중인 <실크로드 온라인>을 계승해 세력간 전투를 그린 모바일 전략 게임으로 <실크로드 온라인>의 국내외 지적재산권(IP)을 내세워 글로벌 시장 진출에 박차를 가할 계획이다.

이와 함께 <에브리팜2>, <에픽아일랜드>, <카페스토리아 모바일>, <미니게임> 등 자회사의 인기 모바일 게임 10여 종의 라인업을 통해 3분기 실적 강세를 견인해 나갈 것이다.

또한, 조이맥스의 해외 서비스망인 GSP(Global Service Platform)의 신규 타이틀 <나이트 에이지>의 서비스를 9월에 실시, 하반기 해외 매출 상승 및 시장 확대에 기여할 것으로 예측하고 있다.

조이맥스 김남철 대표는 “2012년 상반기는 모바일 게임 사업 도약을 위한 투자의 시기였다”며 “조이맥스 및 자회사의 모바일 게임 10여 종을 선보인 성과가 반영되는 3분기를 기점으로 실적 호전이 가능할 것”이라고 내다봤다.
 

이 기사를 공유합니다
댓글삭제
삭제한 댓글은 다시 복구할 수 없습니다.
그래도 삭제하시겠습니까?
댓글 0
댓글쓰기
계정을 선택하시면 로그인·계정인증을 통해
댓글을 남기실 수 있습니다.
메인페이지가 로드 됐습니다.
가장많이본 기사
칼럼/수첩/발언대/인터뷰
방송뉴스 포토뉴스
오피니언  
연재코너  
지역뉴스
공지사항
손상윤의 나사랑과 정의를···
뉴스타운TV 기사보기